Le schede seguenti sono prese da immagini dell'autrice e dell'anime. Le informazioni contenute ovviamente dipendono da quanto si sa attualmente in Italia dalla lettura del manga. Ovviamente dalle schede si potrà sapere informazioni sullo scorrimento degli eventi sino al finale, quindi le schede sono consigliate a chi sa già la trama o non è interessato a scoprire alcuni aspetti dei personaggi che vengono a galla via via. Alcuni personaggi hanno storie e comportamenti diversi tra l'anime ed il manga. Come linea principale noi tratteremo i personaggi del manga. Se inseriremo informazioni dall'anime, sarà specificate che si riferiscono ad esso.

Per i Personaggi minori si rimanda al Vocabolario.

Genere: Pledger
Adil Raid: Jeen
Arma: Una spada

Ashea è la principessa di Fuajarl, figlia di Shinga orfana di madre e ora anche di padre. Ha un carattere piuttosto energico, facilmente irritabile. E' testarda, impulsiva e spesso incosciente. Sa cavalcare e tirar di spada. La sua spada è un prezioso dono di suo padre, con un'elsa particolare che protegge la mano. Ama gli animali e talvolta si dimostra infantile e capricciosa. Sulla nuca porta legato un ciondolo contenente una pietra particolare che fa sì che possa comunicare in qualsiasi momento con Idra, l'unico suo amico d'infanzia che glielo ha donato prima di partire.
Diviene la Pledger di Jeen quasi non per sua scelta nello scontro con Grooten, dove Jeen la salva e le dona la sua forza per combattere.

Genere: Adil Raid
Elemental Gerad: Sul polso destro, Onice nero
Pledger: Shinga poi Ashea
Potere: Sconosciuto
Ricarica: Luce del Sole
In React: Spada scintillante che lascia una scia di luce ad ogni movimento

Fredda e distaccata, Jeen è un'Adil Radi della Stirpe dei sette gioielli scintillanti destinata a servire i sovrani di Fuajarl. Era l'Adil Raid di Shinga, il re, e la sua morte le ha causato un forte shock. E' un'attenta calcolatrice, raramente la si potrebbe cogliere di sorpresa. E' molto legata al senso del dovere e decide di donare il proprio potere ad Ashea quando si trova in difficoltà contro Grooten. Non si sa molto su di lei, il suo passato è oscuro.

Genere: Membro dell'esercito di Fuajarl
Arma: Nessuna

Puffe (chiamato Puu da Ashea senza che gradisca) si arruolò volontario nell'esercito di Fuajarl, ma subito si rivelò molto indietro rispetto ai compagni, incapace di maneggiare spada o lancia e di andare a cavallo. Per questo Shinga decise di mostrargli un vecchio carro armato, il Race=Cradle intuendo la sua passione per i macchinari. Puffe riesce a rimetterlo in moto e ne diviene il pilota nonché scorta di Ashea per volere del re. Non si sa ancora molto di lui, ma sembra avere un carattere sincero e buono, anche se a volte un po' infantile.

Genere: Mercante (un giorno)
Arma: Esplosivi?

Mel era giunta a Fuajarl per aprire il negozio dei suoi sogni, ma proprio quando stava per inaugurarlo Adil garden lo ha raso al suolo. Infuriata per questo, se la rifà con delle guardie ottenendo solamente di esser portata in prigione. Qui conoscerà Puffe e Ashea e sarà un incontro che si prolungherà dato che nella fuga si unirà a loro e un accordo la legherà ad Ashea. Diviene quindi parte del gruppo portando una nota di allegria e follia. Ha un carattere energico, folle, una donna di mondo e forse proprio per questo spesso non si trova d'accordo con Ashea.